lunes, 22 de marzo de 2010

PS. Práctica 01

Resaltar un elemento o zona de una imagen.

Práctica obligatoria: En el siguiente enlace tienes una imagen para realizar la práctica.
Tienes que resaltar la imagen de su fondo.
Hay que usar varias herramientas de selección.
El trabajo es un poco complicadillo, pero con paciencia resulta bastante fácil.

Enlace: Paisaje de las cuatro estaciones

Práctica personal: Escoge una imagen que te guste y resalta aquello que te parezca más interesante.

Una vez terminadas las prácticas las guardas en 4shared.com.

Los nombres de las prácticas son como te pongo a continuación:
P01a_Nombre (cada uno pone el suyo). Este es el de la práctica obligatoria.
P02b_Nombre (cada uno pone el suyo). Este es el de la práctica libre.

No te olvides de mandar los enlaces correspondiente a cada práctica.

miércoles, 17 de marzo de 2010

Curso Photoshop

Prácticas Photoshop

Práctica 01. Iniciar Photoshop y Herramientas.
Práctica 02. Más Herramientas.
Práctica 03. Herramientas y pañetas.
Práctica 04. Retoques básicos de fotografía.
Práctica 05. Herramienta sobreexponer.
Práctica 06. Herramienta esponja.
Práctica 07. Selecciones Photoshop.
Práctica 08. Capas.
Práctica 09. Máscaras y canales.
Práctica 10. Retocar y reparar imágenes.
Práctica 11. Pincel corrector y parche.
Práctica 12. Retoque sobre capa duplicada.
Práctica 13. Pintar y editar una imagen.
Práctica 14. Crear formas y dimensión.
Práctica 15. Pincel personalizado.
Práctica 16. Creador de motivos.
Práctica 17. Herramienta pluma.
Práctica 18. Crear trazos cerrados.
Práctica 19. Máscaras, trazos y formas vectoriales.
Práctica 20. Técnicas avanzadas de capas.
Práctica 21. Capa de ajuste.
Práctica 22. Efectos especiales.
Práctica 23. Grabar grupo de acciones.
Práctica 24. Montaje de imágenes.
Práctica 25. Combinar capas.
Práctica 26. Ordenar objetos de capas.
Práctica 27. Gráficos para páginas Web.
Práctica 28. Crear sectores.
Práctica 29. Herramientas mapas de imégenes.
Práctica 30. Crear Rolodex con Ready.
Práctica 31. Animación de imágenes.
Práctica 32. Máscaras vectoriales para crear animaciones.
Práctica 33. Animación con máscaras de capa.